es6新语法?forof循环:是ES6中引入的一种新的循环语法,用于遍历可迭代对象的值。它提供了一种更简洁的方式来遍历这些对象的元素。forEach方法:是数组的一个方法,用于遍历数组的每个元素,并对每个元素执行提供的函数。它不会改变原数组,也不会返回新数组,只是对每个元素执行一次提供的函数。那么,es6新语法?一起来了解一下吧。
ES6中的Module语法通过export和import实现了模块化功能,支持编译时静态加载,提高了代码的模块化能力和加载效率,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
ES6模块化的背景与优势
背景:JavaScript在ES6之前缺乏原生模块系统,社区主要依赖CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端)规范。这些规范均为运行时加载,无法在编译时确定依赖关系,导致静态优化困难。
优势:ES6模块化通过语言标准实现,支持编译时静态加载,可在编译阶段确定模块依赖关系,提升加载效率。例如,ES6模块仅加载指定方法,而非整个模块对象。
export命令的用法
基本导出:使用export显式指定模块对外接口,可导出变量、函数或类。
// 导出变量export var firstName = 'Michael';export var lastName = 'Jackson';// 导出函数export function fun() { console.log(123); }// 导出类export class Foo {}集中导出:通过大括号集中导出多个成员,需与导入时的名称一致。
ES6 vs ES5
ECMAScript 6(简称 ES6)是 JavaScript 的第 6 个版本,于 2015 年 6 月正式发布。相较于其前一个版本 ECMAScript 5(简称 ES5),ES6 引入了许多新特性和改进,旨在使 JavaScript 语言更加现代化,更适合用于编写复杂的大型应用程序,并推动其成为企业级开发语言。以下是对 ES6 和 ES5 在几个关键方面的详细对比:
一、变量声明
ES5: 使用 var 关键字声明变量。var 声明的变量存在变量提升(hoisting)现象,即变量可以在声明之前被访问(尽管此时变量值为 undefined),且 var 声明的变量具有函数作用域或全局作用域,缺乏块级作用域。
ES6: 引入了 let 和 const 关键字来声明变量。
let: 提供块级作用域,只在 let 命令所在的代码块内有效。使用 let 声明的变量不会在声明之前被访问(存在暂时性死区,Temporal Dead Zone,TDZ),这有助于减少运行时错误。
在ES6中,箭头函数和普通函数是两种不同的函数定义方式,它们在语法、this绑定、构造函数、arguments对象、方法定义和原型属性等方面存在关键区别。以下是对这些区别的详细归纳:
语法
箭头函数:语法简洁,特别适合单行函数。例如,const add = (a, b) => a + b;。
普通函数:使用function关键字定义。例如,function add(a, b) { return a + b; }。
this绑定
箭头函数:没有自己的this,它继承自外层作用域的this值。这意味着在箭头函数中使用的this是由其定义时的上下文决定的。
普通函数:有自己的this值,它指向调用该函数的对象。在普通函数中,this的值是在函数被调用时确定的。
构造函数
箭头函数:不能用作构造函数。尝试使用new关键字调用箭头函数会导致错误。
ES6发布于2015年,增加了重要的新特性(包括类和模块语法)。这些新特性把javaScript从一门脚本语言转变成一门适合大规模软件工程的严肃、通用的语言。
主要介绍:es6新增的变量声明方式,es6新增的数组方法,字符串模板,箭头函数 =>,解构赋值,class类,for of循环和新增的字符串方法
let关键字用来声明变量(类似于旧javaScript中的var声明)但是使用 let 声明的变量有以下几个特点 ↓
1、不存在变量声明提升
2、存在块级作用域
3、存在暂时性死区
4、不允许重复声明
for(作用域A){作用域B} 循环的应用;
const 关键字用来声明常量,其使用规则除了声明之后不能修改之外,其他特征和let一样 ↓
const的本质:const定义的变量并非是常量,并非不可变。不允许被改变的是地址,不是变量,使用const定义对象或者是数组时,其实是可变。
但是:我们不能对常量数值进行赋值,会报错
indexof(val,index)参数1是我们要寻找的项,参数2是我们起始寻找项的索引号
forEach(function(val,index){ }) 对数组进行循环遍历,这个方法没有返回值
filter(callback) 功能上遍历和过滤,返回符合条件的元素,filter在循环的时候会判定一下是true还是false,是true才会返回。

现:在ES6中使用剩余参数运算符则更为简洁,可读性提高:
这种函数表达式形式称为简写主体语法:1.在函数主体周围没有花括号,2.自动返回表达式
sundae这个构造函数内的this的值是实例对象, 因为他使用new被调用.
3.5.2. 指定的对象
函数使用call/apply被调用,this的值指向指定的obj2,因为call()第一个参数明确设置this的指向
3.5.3. 上下`文对象
函数是对象的方法, this指向就是那个对象,此处this就是指向data.
3.5.3. 全局对象或 undefined
此处是this指向全局对象,在严格模式下,指向undefined.
传递给 setTimeout() 的函数被调用时没用到 new、call() 或 apply(),也没用到上下文对象。意味着函数内的 this 的值是全局对象,不是 dessert 对象。实际上发生的情况是,创建了新的 scoops 变量(默认值为 undefined),然后递增(undefined + 1 结果为 NaN);解决此问题的方式之一是使用闭包(closure)
箭头函数的作用正是如此, 将setTimeOut()的函数改为剪头函数:
greet() 函数中混乱的前两行的作用是什么?它们的作用是当所需的参数未提供时,为函数提供默认的值。
以上就是es6新语法的全部内容,ES6: 虽然 ES6 引入了许多令人兴奋的新特性,但并非所有环境都立即支持这些特性。因此,在需要时,可以使用 Babel 等转码器将 ES6 代码转换为 ES5 代码,以确保在不支持 ES6 的环境中也能正常运行。综上所述,ES6 在变量声明、全局对象的属性、内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。